| Systeme de mission d'assassina | |
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Auteur | Message |
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Conteur Exodia
Messages : 24 Date d'inscription : 25/08/2012
| Sujet: Systeme de mission d'assassina Dim 2 Sep - 21:15 | |
| Bonjours a vous, je me présente Exodia, je suis votre nouvel agent. J'ai eu une petite idée pour des quête de mercenariat a venir mais avant tout j'aimerais votre avis
L'idée de base serrait de créer des NPC cible. et votre mission serait de les assassinés. Pour assassiner tout les moyens son permis. a conditions que vous remplissiez toute les conditions de la mission.
De la façon que je compte fonctionner c'est que je vais créer certaine mission. avec des conditions précise exemple faire comprendre un message. laisser une missive sur le corps. Faire passer le tout pour un suicide. M'enfins c'est pas les idées qui manque.
Comment on procède au assassina, et comment vous allez s'Avoire que la cible est en jeux? Je compte créer des cible qui vont avoir certaine tache. Donc parfois vous allez voire des yell avec le nom de la personne (Exemple, On racontait que rahoul le vendeur nomade était a Hildrim pour vendre des pierres précieuse) Alors a partit de la se serra a vous de trouver un moyen pour accomplir votre mission.
Pour isoler la cible et réussir votre mission.
j’accepte tout les méthode. Du gros barbare qui va le tuer en pleine ville. a l'empoisonnement de nourriture. (si jamais vous avez l'intention de d'empoisonner une cible avec de la nourriture seulement me donner la fiole de poison utiliser vue que l'empoisonnement de nourriture est actuellement impossible sur le serveur et faite moi une courte description en tip de comment vous procéder^^)
Dite moi se que vous en penser, je compte débuter se type d'Animation bientôt | |
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Noedel Vilas
Messages : 32 Date d'inscription : 26/04/2012 Age : 37
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Lun 3 Sep - 11:48 | |
| Excellente idée! Mais pour faciliter tous types d’horaire laisse la possibilité de pouvoir effectuer certaines tâches sans devoir être présent. Via des messages forum par la section des mercenaires et via des screen shoot qui prouve l'action commis in game. | |
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Isathis Fanel
Messages : 70 Date d'inscription : 23/04/2012
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Lun 3 Sep - 21:26 | |
| J'en pense que c'est cool pour les autres joueurs et aussi que... faut que je pense à démissionner et partir avec Isathis ^^ | |
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Gin, Nargolith
Messages : 14 Date d'inscription : 21/02/2012
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Lun 3 Sep - 23:08 | |
| Pourquoi Isathis? Des missions pour les non PVP/PVE aussi? | |
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Isathis Fanel
Messages : 70 Date d'inscription : 23/04/2012
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Mar 4 Sep - 11:13 | |
| Isathis reste une hastane... l'assassinat ce genre de choses... Enfin bon je crois que mon perso n'a plus sa place en Tyrimar si on tend vers un renforcement des actes de violences, du evil evil etc.
Enfin c'pas bien grave, je regrette juste une chose, c'est que l'équipe n'a jamais offert de vraies solutions aux personnages qu'ils ont expulsés en détruisant la base de leur ville comme Tyrimar la neutre. Hildrim n'est pas vraiment une vraie ville neutre par exemple. Peut être que des banques universelles pour les personnages de type "sans ville" serai sympa et moins loin que la banque du campement Kheijan. | |
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Conteur Exodia
Messages : 24 Date d'inscription : 25/08/2012
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Mer 5 Sep - 8:34 | |
| En fais Tyrimar n'est pas vraiment Évil Évil... Mais il ne faut pas oublier qu'une ville dirigée par Une sorte de Mafia a ces cotés plus sombre . C'est une ville qui n’hésite pas a se salir les mains voila tout.
Je suis toujours en discussion avec Chuck pour se qui est de la ville mais je tiens a vous dire que je ne suis pas contre les projets joueur qui vise a faire certains changement en autant que sa reste, dans une logique qui suis Tyrimar.
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Isathis Fanel
Messages : 70 Date d'inscription : 23/04/2012
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Mer 5 Sep - 18:55 | |
| Je te souhaite bon courage Exodia et bon jeu aux autres, vous savez où me trouver si vous me cherchez. :p | |
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Noedel Vilas
Messages : 32 Date d'inscription : 26/04/2012 Age : 37
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Mer 5 Sep - 21:05 | |
| Ajoute des tas de quêtes, de missions, de situations marrantes, tristes, compliquées ou facile à résoudre. Comme les joueurs à Tyrimar sont rares il faut activer un peu plus les npc de la ville. Ajouté des éléments d'informations sur ce qui reste de Luk'Maar, Sombrum, Kar. Tu peux sûrement le faire à travers des missions d'assassinat.
Je propose que l’ennemi numéro uno de Tyrimar sois Citria:) | |
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Yalm Arteau Ben'Hur
Messages : 52 Date d'inscription : 20/02/2012
| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina Jeu 6 Sep - 1:39 | |
| Moi je suis tout à fait daccord avec ça.
Dailleurs je suis loins de considéré Tyrimar comme une grosse ville Evil. Ces contrats d'assassinats se font sous la table, on en parle ici de manière HRP. Mais en jeu on en parle pas haut et fort dans la rue. Évidemment Tyrimar a son côté "louche" et c'est ce qu'il faut. Une vraie ville neutre sa vaut rien de toute facon, je sais que tous peuvent trouver leur compte à Tyrimar et ce aisément. Faut pas s'arrêter a la pensée que c'est une ville de méchant, c'est faux. Cette ville regroupe évidememnt beaucoup de vermine sans logis, des actes de violences peuvent y naitre, mais aussi des actes de paix et de bienfaisance. La recherche sur les cités détruites, l'aide aux orphelins, etc,.... | |
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| Sujet: Re: Systeme de mission d'assassina | |
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