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Fautes civiles :
Art 1: Faire pénétrer une créature dangereuse sans contrôle dans la citée. -> 500 pièces par niveau de dangerosité
Art 2: Laisser trainer sa monture ailleurs qu'à l'étable. -> Abatage de la monture
Art 3: Porter un habit adéquat, soit caché en lieu publique les parties plus génitale et sensible. -> 500 pièces
Fautes criminelles :
Art 4: Destruction de biens appartenant à Tyrimar. -> 1000 pièces par degré de bris.
Art 5: Refus de coopération face à un membre de l'autorité. Inclus la fuite, l'insulte, la provocation, et ralentir une enquête. -> 5000 pièces.
Art 6: S'entraîner ailleurs qu'à la salle d'entrainement. -> 500 pièces et confiscation des biens (armes et grimoire) servant au dit entrainement.
Art 7 : Agression physique. -> 5000 pièces.
Art 8: Brigandage. -> 2000 pièces et confiscation des biens du brigand.
Art 9: Prise d'otage et enlèvement. -> 10 000 pièces.
Art 10: Faire partie d'une organisation contre le Conseil de Tyrimar et le bien de Tyrimar. -> Cas à jugé par le Conseil. (Temps de prison le temps de délibération)
Art 11: Meurtre d'un citadin ou d'un visiteur. -> 20 000 pièces.
Art 12: Traîtrise envers la Nation.-> Cas à jugé par le Conseil. (Temps de prison le temps de délibération)
Le tout peut-être changer en paiement par ressources, ainsi, on divise le montant de l'amende par quatre. Ainsi si quelqu'un doit 20 000 pièces à Tyrimar, il devra miné ou bucher 5000 unités.
Approuvé par le Conseil de Tyrimar.
Kummi Ayami, Guide de Tyrimar